Ilustración de fantasía con Arturo Gutierrez
Este curso de 8 semanas en vivo está diseñado para ilustradores que desean liberarse de la dependencia de la fotografía y desarrollar la capacidad de dibujar desde la memoria y la imaginación. A través de mi método exclusivo de Perspectiva Orgánica, los estudiantes aprenderán a construir un puente entre los fundamentos técnicos de la perspectiva y un enfoque más libre e intuitivo del dibujo. Durante las sesiones también abordaremos anatomía, diseño de personajes y diseño de objetos, todo enfocado en potenciar la creatividad desde dentro.
• Dos meses, una clase semanal de 3-4 horas cada una.
• Un total de 24-32 horas de clase.
Listado de lo que aprenderán
- Cómo hacer una ilustración de fantasía profesionalmente.
- Cómo pensar como un artista/diseñador concept.
- Cómo componer una imagen.
- Cómo terminar una imagen para publicación.
- Cómo diseñar un personaje y una criatura para videojuegos, libros y películas.
- Cómo pensar el color de una imagen.
- Cómo mejorar la calidad técnica de dibujos y bocetación.
Plan de estudios (semana a semana)
- Semana 1: Brainstorm – Ideación.
a. Teoría: Presentación de puntos. Pensar en opuestos narrativos, personajes
interesantes, principio de iteración.
b. Demo de lluvia de ideas, y formas de soltar la mente (mapa de proximidad). - Semana 2: Bocetación – Thumbnails
a. Teoría: Composición, de lo macro a lo micro.
b. Demo de bocetación y distribución de valores. - Semana 3: Creación de personajes
a. Teoría: Silueta sobre contenido. Detalles 20/80.
b. Demo: Photobash y callouts. - Semana 4: Creación de criaturas
a. Teoría: Anatomía y referencias.
b. Demo: Misma anatomía, siluetas diferentes. - Semana 5: Bocetos de Color
a. Teoría: Psicología del color, valor vs saturación y gamut.
b. Aplicar colores y avanzar thumbnails a bocetos. - Semana 6: Limpieza de línea
a. Teoría: Grosor de línea, lineas invisibles y calidad de línea.
b. Demo: Limpieza de línea de la ilustración para hacer render. - Semana 7: Render final 1 de 2
a. Demo de render, con espacio para preguntas y conversación abierta. - Semana 8: Render final 2 de 2
a. Demo de render con espacio para preguntas y conversación abierta y fiesta de
cierre y premiación por puntos.










