Ilustración de fantasía con Arturo Gutierrez

...

Ilustración de fantasía con Arturo Gutierrez

Este curso de 8 semanas en vivo está diseñado para ilustradores que desean liberarse de la dependencia de la fotografía y desarrollar la capacidad de dibujar desde la memoria y la imaginación. A través de mi método exclusivo de Perspectiva Orgánica, los estudiantes aprenderán a construir un puente entre los fundamentos técnicos de la perspectiva y un enfoque más libre e intuitivo del dibujo. Durante las sesiones también abordaremos anatomía, diseño de personajes y diseño de objetos, todo enfocado en potenciar la creatividad desde dentro.

Peso colombiano ($) - COP
  • Peso colombiano ($) - COP
  • United States dollar ($) - USD
  • Euro (€) - EUR

This product is currently out of stock and unavailable.

SKU: ARTU
Category:
Tag:

Ilustración de fantasía con Arturo Gutierrez

Este curso de 8 semanas en vivo está diseñado para ilustradores que desean liberarse de la dependencia de la fotografía y desarrollar la capacidad de dibujar desde la memoria y la imaginación. A través de mi método exclusivo de Perspectiva Orgánica, los estudiantes aprenderán a construir un puente entre los fundamentos técnicos de la perspectiva y un enfoque más libre e intuitivo del dibujo. Durante las sesiones también abordaremos anatomía, diseño de personajes y diseño de objetos, todo enfocado en potenciar la creatividad desde dentro.

• Dos meses, una clase semanal de 3-4 horas cada una. 
• Un total de 24-32 horas de clase.

Listado de lo que aprenderán

  • Cómo hacer una ilustración de fantasía profesionalmente.
  • Cómo pensar como un artista/diseñador concept.
  • Cómo componer una imagen.
  • Cómo terminar una imagen para publicación.
  • Cómo diseñar un personaje y una criatura para videojuegos, libros y películas.
  • Cómo pensar el color de una imagen.
  • Cómo mejorar la calidad técnica de dibujos y bocetación.

Plan de estudios (semana a semana)

  • Semana 1: Brainstorm – Ideación.
    a. Teoría: Presentación de puntos. Pensar en opuestos narrativos, personajes
    interesantes, principio de iteración.
    b. Demo de lluvia de ideas, y formas de soltar la mente (mapa de proximidad).
  • Semana 2: Bocetación – Thumbnails
    a. Teoría: Composición, de lo macro a lo micro.
    b. Demo de bocetación y distribución de valores.
  • Semana 3: Creación de personajes
    a. Teoría: Silueta sobre contenido. Detalles 20/80.
    b. Demo: Photobash y callouts.
  • Semana 4: Creación de criaturas
    a. Teoría: Anatomía y referencias.
    b. Demo: Misma anatomía, siluetas diferentes.
  • Semana 5: Bocetos de Color
    a. Teoría: Psicología del color, valor vs saturación y gamut.
    b. Aplicar colores y avanzar thumbnails a bocetos.
  • Semana 6: Limpieza de línea
    a. Teoría: Grosor de línea, lineas invisibles y calidad de línea.
    b. Demo: Limpieza de línea de la ilustración para hacer render.
  • Semana 7: Render final 1 de 2
    a. Demo de render, con espacio para preguntas y conversación abierta.
  • Semana 8: Render final 2 de 2
    a. Demo de render con espacio para preguntas y conversación abierta y fiesta de
    cierre y premiación por puntos.
Feedback

Sin Feedback, Con Feedback